Malá česká akciová společnost Digital Media Production již více jak 10 let dokazuje, že k prosazení se na celosvětovém trhu není potřeba nadnárodní korporace a megalomanských investic. I proto jsme si hlavně o výrobě DVD a Blu-ray disků povídali s jejím ředitelem Lubomírem Celarem.
Můžete nejprve stručně představit Vaší společnost DMP? Kdy vznikla, co všechno umí a nabízí?
Digital Media Production, a.s. funguje na českém i evropském multimediálním trhu již 11 let. Jádrem činnosti je produkce multimediálních projektů pro oblast zábavy i marketingové komunikace, na rozmanitých multimediálních platformách – DVD, Blu-ray, web, stereoskopie, TV grafika, video prezentace produktů i společností včetně animací či 3D simulace, hry (flash či 3D), propojení diskových médií s internetem, ale i kreativní design pro tiskoviny, DTP, návrh Corporate Identity, vývoj softwaru s novými grafickými algoritmy pro speciální produkci a multimediální aplikace pro efektivní prodejní a marketingovou komunikaci firem.
Jakým způsobem se DMP podařilo proniknout mezi authoringová studia pracující pro velká studia a distribuční firmy po celém světě?
Byli jsme jedním z pionýrů DVD produkce v Evropě se všemi možnostmi, ale i (značnými) nebezpečími. Měli jsme štěstí, že jsme první roky ustáli a prokázali na prvních zahraničních projektech vysokou míru spolehlivosti. Měli jsme štěstí na tým nadšených profesionálů a navíc nás práce pro zahraniční trh naučila nejen obrovskému nasazení, ale i precizní koordinaci výroby a stíhání šibeničních termínů dodávek hotových DVD filmů pro evropské řetězce. Postupně jsme vytvořili fungující vztahy s velkými koncerny jako Bertelsmann, Cinram, Warner Bros, New Line Cinema, Tele Muenchen Gruppe, Studio Canal+ aj. a na domácím trhu spolupracujeme se skvělým vydavatelem, firmou Magic Box. K dnešnímu datu jsme vyprodukovali cca 10 000 DVD filmů pro celý svět a několik set filmů v High Definition rozlišení.
Je známo, že jste podepsaní pod authoringem DVD s trilogií Pán prstenů. Jak moc byla práce náročná a co vše jste museli učinit a splnit, abyste tuto prestižní práci získali?
Byl to bezpochyby jeden z nejnáročnějších projektů, na kterém jsme v DVD oblasti spolupracovali. Tři roky práce pro cca 25 zemí, včetně Austrálie a Nového Zélandu, kde film vznikal. I když jsme složili veškeré podmínky prvního náročného tendru, na každý rok byl vždy nový a my jsme byli pyšní, že jsme každý rok ve značné světové konkurenci znova obstáli. Šlo o nejsložitější disky množstvím obsahu, elementů a vazeb mezi nimi, včetně značně náročné koordinace mnoha světových teritorií tak, aby se stihl jeden světový premiérový den, který koordinoval neuvěřitelný Peter Jackson z Austrálie zároveň s postprodukčními pracemi na zbývajících dílech a přípravami na natáčení King Konga. Časový plán byl tak našponovaný, že nebyl čas na chyby. S vypětím všech sil, ale samozřejmě s velkou radostí, jsme to zvládli a posunuli se tak na světovém hřišti o kus dál.

Méně známá, ale přesto prestižní, byla Vaše práce pro Sazka Arenu. Můžete říci pár slov o ní?
Pro Sazka Arenu jsme měli možnost předvést značnou část arsenálu našich schopností. Na projektu jsme pracovali téměř od prvních náčrtků architekta arény na ubrousku a vytvářeli vizualizace exteriéru i kombinací různých multifunkčních uspořádání interiéru. Připravovali jsme řadu multimediálních prezentací pro PR komunikaci, pro výstavy, konference i veletrhy, webovou prezentaci arény, generátor cenových map včetně protipožárních výluk či promotérský kalkulátor konfigurace a statického zatížení jeviště. Naprogramovali jsme panoramatickou, časoměrnou kameru pro snímání stavby ve vysokém rozlišení a jeho využití pro tisk i TV, a také interaktivní 3D model arény, který sloužil nejen k prezentaci, ale i k simulaci orientačního systému, bezpečnostních zón, základů facility managementu anebo i, po jeho kalibrování, k přesné dokumentaci celé stavby. Navrhli jsme logo Sazka Arena a kompletní Corporate Identity manuál pro komunikaci i merchandising. Vytvořili jsme kompletní grafiku pro dlouhý poprsníkový pás a LED kostku pro MS v hokej i následné akce. A řadu dalších projektů. Dnes např. spolupracujeme i dále na výrobě DVD ze záznamů akcí konaných v aréně, jako např. Freestyle Motocross, Harley Davidson show, K1 Fighting Network či koncerty No Name, Olympic aj.
Již několik let nabízíte rovněž authoring disků ve vysokém rozlišení. Je authoring BR a HD DVD disků komplikovanější než v případě DVD? Pracujete i na souvisejících službách typu BD Live?
Od roku 2002 jsme spolupracovali s Microsoft Digital Labs v Redmondu na prvních HD discích – na bázi WMV HD. Pak jsme navázali se SONY na UMD a hned na to HD DVD s MS a Toshibou na jejich vlastních vývojových nástrojích. Když se rozhodlo pro jeden formát, pokračujeme na Blu-ray, také částečně na komerčním a částečně nekomerčním a vlastním software. Nástroje jsou řádově dražší než pro výrobu SD DVD, ať jde o příspěvkové stroje HD CAM SR namísto DBCAM nebo o mohutnost renderfarmy pro digitalizaci videa, kterého je datově několikrát více než v DVD. Slabinou jsou nedostupné či velmi drahé nástroje (verifikátory a emulátory) na kontrolu kvality a testování výsledného disku, což je klíčové, neboť výroba Blu-ray disku (replikace, kryptování, glassmastering...) je řádově dražší a tak se případná chyba značně prodraží. A o chyby není u nových formátů nouze. Nejde jen o chyby v authoringovém software, ale často zejména o to, jak dobře jednotliví výrobci BR přehrávačů implementují firmware dle BR specifikací – je nutno soustavně vytvářet znalostní databázi o jejich nestandardním chování, aby byla zajištěna rozumná míra kompatibility pro nejvíce přehrávačů a disků obecně… Dalším velkým rozdílem je způsob programování, neboť většina moderních, náročných aplikací BR se vytváří klasickým řádkovým programováním v BD Java jazyce, na rozdíl od „vizuálního programování“ v DVD authoringu.
Internetové propojení a ovládání disku „BD Live“ jsme implementovali například na německé verzi Iron Man, která právě přichází na trh, a budeme pokračovat na dalších projektech jako Incredible Hulk. Online servis tvoří nejprve základní verze, a bude postupně růst. Musíme dávat pozor nejen na růst a aktualizaci obsahu, ale i na kompatibilitu a výkon dostupných a plánovaných přehrávačů.
Již za několik dní se na českém trhu objeví BR Vratných lahví a Obsluhoval jsem anglického krále, které jste připravovali. Byla jejich příprava komplikovaná a na co se diváci mohou těšit?
Práce na BR disku je vždy vysoce odpovědná, protože je tam „více vidět i více slyšet“. Pro oba filmy se vytvářel nový filmový HDTV přepis a barevné korekce. Protože jde o první české disky BR z produkce MagicBox, důraz je na kvalitu obrazu a bezvadného zvuku a všichni budou moci již během několika dní posoudit, jak se nám práce vydařila.
Jakým směrem se budou podle vás vyvíjet audiovizuální nosiče do budoucna?
Konference ve světě na toto téma stále dávají vysokou šanci diskovým formátům, a to nejen novému BR, ale možná překvapivě i běžnému DVD. Oproti několika milionům instalované báze BR přehrávačů, je na světě asi 1 miliarda DVD přehrávačů, což je pro generování příjmu pro studia stále většina distribučního trhu. V našem DTP studiu děláme například několik tisíc obalů pro Warner Bros Europe ročně. Nemalá část z toho jsou nové „repackagingy“ a nové sběratelské kolekce. Samozřejmě i nové formáty BR a hry. Jistě bude veliký prostor i pro „broad band“ aplikace, i když na světovém trhu je dosud jen málo takových, které byly schopny vybalancovat kromě funkčnosti i ekonomický model.
V DMP máme řadu aplikací a dobrých zkušeností i z nediskových aplikací pro firemní klientelu v oblasti například síťových multimediálních prodejních či prezentačních a školících systémů, třeba. v oblasti automobilového průmyslu, školství a jiné, které stavíme na bázi nových technologií Microsoft (Windows Presentation Foundation a .NET, Silverlight). To dává mimo jiné i možnost spoustě kreativních lidí z oblastí grafické, produkční či programátorské se k nám přidat a pracovat na velmi zajímavých projektech.
Děkuji za rozhovor.
Publikováno: 16.09.2008
Autor: Daniel Sobotka
Zobrazit články autora.
V diskuzi není zadán žádný komentář